SBR Recommended Ruleset v2.0
Super Smash Brothers: Brawl (singles y dobles)
Estas reglas son las recomendadas por parte de la comunidad mas grande y respetada de Super Smash Bros a nivel mundial, como se lee, estas son reglas que al final de cuentas los organizadores deberán considerar pero no necesariamente utilizar.(Pero sería mejor)
Reglas Generales
• 3 Stock
• 8 minutos en tiempo
• Items en "Off" y "None"
• Todos los sets, con excepciones de Finales para brakets, se realizaran mejor de 3 combates. (Finales se realizaran mejor de 5 o mas según acuerdos)
• Si dos personas quisieran el mismo Puerto para su control deberan realizar un juego de Piedra-Papel o tijera para resolverlo.
• No player may choose a stage they have already won on in that set unless agreed upon by both players.
• En equipos se utilizara el siguiente orden para puertos de Equipo 1 2 2 1
• Si el tiempo se termina la Victoria se decide por Numero de Stocks despues por porcentaje..
•Si se ve a alguien haciendo alguna de las acciones no permitidas se le dará un aviso, si reincide perderá el combate.
•Poner pausa sin justificación está prohibido.
•El plankeo está prohibido:
(perder deliberadamente el tiempo para ganar cuando este acabe)
•El stalling exagerado está prohibido:
( Huir por el escenario no está prohibido, quedarse por debajo del escenario con Sonic, no dejar de pasar por debajo del o hacer chaingrabs infinitos hasta porcentajes ridículos si se considera stall)
•La capa infinita de MK está prohibida
•Ningún chaingrab está prohibido.
Formato de un set:
1. El oponente escoge primero su personaje (Se puede realizar por pedido en secreto por parte del juez)
2. Se comienza selección de Baneo de mundos por pedido o striking.
3. Cada jugador anunciara 1 nivel que sera baneado de Counterpick.
4. Se juega el 1er Ser, en el mundo seleccionado a partir del striking.
5. El perdedor del primer set anuncia el nivel en que quiere jugar de la lista de Starter o Counter.
6. El ganador selecciona su personaje
7. El perdedor selecciona su personaje
8. Repetimos los pasos 5-7 para lo siguiente.
Stage Lists
Starter
Battlefield
Final Destination
Smashville
Yoshi's Island
Starter/Counter
Castle Siege
Halberd
Lylat Cruise
Pokémon Stadium 1
Counter
Brinstar
Delfino (moved from S/C)
Frigate Orpheon
Jungle Japes
Pictochat
Pirate Ship
Pokémon Stadium 2
Rainbow Cruise
Counter/Banned
Distant Planet (moved from C)
Green Greens
Luigi's Mansion (moved from C)
Port Town Aero Dive
Yoshi's Island (Pipes) (moved from C)
Norfair (moved from C)
Baneados
75m
Big Blue
Bridge of Eldin
Corneria (moved from C)
Flat Zone 2
Green Hill Zone (moved from C)
Hanenbow
Hyrule Temple
Mario Bros.
Mario Circuit (moved from C/

Mushroomy Kingdom I
Mushroomy Kingdom II
New Pork City
Onett (moved from C/

Rumble Falls
Shadow Moses
Skyworld (moved from C/

Spear Pillar
The Summit
Wario Ware
Sudden Death
-En caso de llegar a sudden death porque se ha acabado el tiempo, el que tenga menos % gana. en caso de tener el mismo porcentaje se juega en el mismo escenario a 1 vida.
-En el caso de Bowser o Ganondorf, siempre que usen su movimiento suicida ganan, pase lo que pase en la pantalla de resultados.
-Si se llega a sudden death mediante algún otro movimiento suicida, la victoria es para el suicida. Si el juego da la victoria a uno de los dos personajes, el que indique el juego será el ganador.
-Si se llega a sudden death con alguna otra circunstancia (ambos jugadores mueren a la vez pero no hay movimientos suicida de por medio) se juega la sudden death.
: Bueno es una semi traduccion del Rule Set de
www.smashboards.com Ya ire editando poco a poco.